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Shurick Agapitov:给中国电子游戏开发商海外掘金提供“最优解”

2024-01-29   来源 : 电影

pitov:我忽视强制执行是每个大管理工作者的首要任务,我们生活在一个我们带进着大数据的世界,所得交易都有进制指纹,电子游戏美国公司必须隐藏任何章节,因此对于电子游戏美国公司或任何大企业来说,遵守各地和世界性法律颇为不可忽视。此外,理论上对于恶意法律法规的允许逐渐符合,我忽视期望下一波变化将是作为学生家长关心的的网上学童必需情况,我也忽视当电子游戏单独一个大生产者时,学生家长控制颇为不可忽视,电子游戏Valve必需考虑这一点,他们与Xsolla的合作也必需考虑这一点,我忽视这将是下一个重大事件强制执行性。当孩子们听音乐网络电子游戏在你技术开发的网络电子游戏里面开展交易,你在某些国家/地区可能就会遇到更糟,也可能会受到处罚并为此感到遗憾。让电子游戏美国公司探究各地的情况并遵守法律法规,这是Xsolla的任务,也是核心使命。

路透社:相比其他一站式公司,Xsolla的优势是什么?

Shurick Agapitov:Xsolla需有强大的研发实力,我们从阿塞拜疆起家,到直到现在在马来西亚有研发里面心,在佐治亚州也有研发里面心。我们原计划在加拿大和巴西也开设档案室,但我坚信在里面国,我们仅有颇高前瞻性和颇高素质的高层次,他们电子商务的背景,这将使我们必需很好地构建元地球人格式化,我忽视期望Valve可以为电子游戏听音乐家上交进制衣物,发送给章节,这样你就可以碰到其他人如何听音乐电子游戏,并在网络电子游戏里面换取预约衣物。 我坚信期望Xsolla将在一站式业里面夺取截然不同的地位,因为我们悄悄与4000家有所不同的电子游戏美国公司合作。可以也许一下,目前仍然有3.5亿人在听音乐网络电子游戏,每当我们试图给予上新一站式器时,我们都须要向Facebook、Google 偿还债务颇高额经费以给予上新一站式器。 我忽视电子游戏Valve有可以和我们合作,因为Xsolla可以设法每个电子游戏公司认出更为多一站式器。我忽视里面国的电子游戏美国公司有相当大的前瞻性和更进一步在世界性美国市场上出货他们的电子游戏并与欧美公司垄断。我坚信一款制作公司精良的好电子游戏是会受欢迎的。电子游戏须要在当地美国市场做原版的发生变化,但是里面国制作公司的电子游戏多线程可以不变,这些都是Xsolla可以为里面国电子游戏美国公司备有的设法。

遇见里面国美国市场,Shurick Agapitov以他锐利的商贸自认碰到了里面国电子游戏美国公司在欧美甚至世界性美国市场的垄断优势。事实上,里面国电子游戏大企业在进入当地美国市场后,产品本土化、水量给予、当地政策法律法规、偿还债务必需、强制执行等如愿如同海上逆风,桎梏其境外其发展步伐。正如Shurick Agapitov所言,解决问题这些如愿,恰好是Xsolla的强项。从受访里面可以探究到,对Shurick Agapitov和Xsolla而言,在里面国美国市场上新的战略目标是作“海上风帆”,设法里面国有前瞻性的电子游戏美国公司慢速“突击”上新兴美国市场,借助于降本增效的同时,急于畅通电子游戏商贸“最后一公里”,释放正向额度。伴相生,一站式里面企驾船进程,Xsolla也将获得上年初增长新问题。

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